#pragma once

class CHabitacions
{
public:
	CHabitacions(void);
	~CHabitacions(void);
	CHabitacions(const char *personatge,const char *objectes,const char *enemig,const char *thabitacio,bool llum);
	CHabitacions(CHabitacions &chabitacio);
	const char *GetPersonatge ()const;
	const char *GetObjectes ()const;
	const char *GetEnemig ()const;
	const char *GetHabitacio ()const;
	bool GetLlum();
	void Get(char *personatge,char *objectes,char *enemig,char *thabitacio,bool &llum);
	void SetPersonatge (const char *personatge);
	void SetObjectes (const char *objectes);
	void SetEnemig (const char *enemig);
	void SetHabitacio (const char *thabitacio);
	void SetLlum (bool llum);		
	void Set(const char *personatge,const char *objectes,const char *enemig,const char *thabitacio,bool llum);
	
private:
	char m_personatge[256+1];
	char m_objectes[256+1];
	char m_enemig[256+1];
	char m_thabitacio[256+1];
	bool m_llum;

};


